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La Confédération Per'rier

La Confédération, enfin chez vous

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Metal Gear Solid 3, c'est bien

--> Mais cette tour est vraiment haute, elle est vraiment étonnante



Donc oui, l'épisode 4 étant en retard d'environ 3 mois pour le Gameplay RPG, nous allons diffuser - après des jours, des semaines, que dis-je, des mois d'attente - l'épisode 2ème ET MEME l'épisode 3 ème d'affilé.... Vous êtes époustouflé ? C'est que vous n'avez encore rien vu

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Rapport de mission Anti-Orcs, deuxième partie : Beauregard, 5ème cycle de la seconde ère de la Confédération

« Nous venons de partir combattre sereinement des Orcs dans la haute forêt de Beauregard. Ces derniers ont monté un camp qui, à partir d’une négligence mineure, pourrait devenir LA place forte de Xabatar en Beauregard. C’est ce pourquoi nous devions agir, et vite ! ! ! Quand vous lirez ces lignes, la bataille fera sans doute rage. Maître Jo2 Rider, vous avez carte bleu pour dirigez le Campfédérateur durant notre absence. Veillez à sa sécurité, organisez des rondes lors des nuitées, et fesse-toyez avec vos armées si vous le désirez. En outre, assurez vous que Gralicon Hou, ma sœur, et Rusard’Inn, frère Innier, ne répandent point un Faya immuable dans l’organisation centimetrée du . En temps voulu ou non, nous reviendrons.

Maître Gypsy, luttant pour la survie de Beauregard. »

Maître Gypsy, Maître Inn, Maître X et Hervé le Sage, étaient fin prêts à partir. En passant les murailles naturelles du Campfédérateur, L’un des gardes souhaitât bonne chance à notre trio (bien qu’ils étaient 4 (avec moi 5)), et Maître X parla ainsi :

- J’veux du soleil en p’tite bouteille….
- Du  ! ! ! ! ! continua Gypsy, d’humeur joyeuse.

Le garde s’approcha, agrippa Gypsy au col (ce qui faillit le faire tomber de sa monture), et hurla :

- BEN T’AIME CA TOI LE DANAO ! ?

Gypsy ne répondit rien, et Hervé prit la route, suivi bientôt du reste du groupe.

La route menant à Haute Forêt de Beauregard, était sinueuse, et proposait un paysage écliptique, car elle passait sur la colline du Carhas-hennon. Cela offrait une vue imprenable sur le Campfédérateur tout d’abord, mais aussi sur les contrées alentour, notamment sur l’immense forêt où se rendaient nos héros.
De la fumée noire s’élevait des arbres touffus, quand Gypsy prit la parole :

- C’est long, pourquoi ne fesse-t’on pas un Dunlopillo ? Cela nous permettrait, grâce à la téléportation, d’arriver plus vite au lieu-dit !
- Parce que l’on doit économiser notre Mana, c’est bien normal ! Cette énergie ne nous est pas illimitée ! ! ! répondit Maître X, outré.
- Mais je peux vous fesse un DON DE MANA ! rétorqua Gypsy, sûr de lui.

Tout lecteur normalement constitué, basique, d’une capacité intellectuelle relativement minime donc, sera un peu perdu à ce moment du récit, une petite aide s’impose donc :
D’abord, l’utilisation terme « fesse », n’est pas une faute. « Faire » en Confédérateur Ancien du second cycle, se prononçait comme cela. C’est en effet, comme vous ne l’avez pas compris, une référence à Maîtresse Walou, Déesse des Fesse-tivitées.
Le second point à éclaircir, car cela n’est pas commun, est bel et bien le ‘Contrôle Hou’ de la Mana. Cette capacité ancienne de la famille Hou (nom de famille séculaire de Gypsy), permet d’avoir une maîtrise absolue de la Mana ; en d’autres termes, cela permet à Maître Gypsy d’avoir accès à volonté à cette force si précieuse. Il peut donc, de ce fait, utiliser un panel impressionnant de techniques liées à la Mana : Don de Mana (transmission directe, ou indirecte dans certains cas, à un coéquipier), Boule de Mana (création d’une boule de Mana pure, ce qui fait du grand dégât chez l’ennemi), Explosion de Mana…
Le dernier point, que nous traiterons en rapidité, est le Dunlopillo. Basiquement parlant, cela permet d’ouvrir un portail de communication, ou de se téléporter d’un point Inn à un autre point Inn (et oui, le monde est Inn). Tous les Maîtres Confédérateurs (et quelques autres membres, tels Hervé le Sage), peuvent utiliser le Dunlopillo de base ; Seul Gypsy peut, concrètement, utiliser le Dunlopillo évolué, cette capacité antique de la famille Hou, qui permet d’utiliser le potentiel de cette technique au maximum, c’est à dire de façon semi-offensive par exemple.

- La téléportation, c’est pour les nullos ! ! ! Arriver en Cheval, c’est bien plus classe, dit Inn, fier de son destrier.
- De toute façon, nous n’avons pas d’autre choix que de continuer sur nos bêtes, l’on ne peut les abandonner ici, surenchérit Maître X, du même avis qu’Inn.

Gypsy se résigna alors, et regarda son Chocobo (car il était allergique aux Chevals) en se disant que les fions qui l’accompagnaient étaient de mauvaise foi, et qu’ils devaient trouver des excuses foireuses. Cette querelle vite oubliée, nos amis firent route de nouveau, quand soudain ils se rendirent compte que le chemin disparaissait dans les arbres menaçants des bois Beauregardiens.

- Tenez vous sur vos gardes…nous arrivons à l’entrée de la Forêt… commença Hervé, calme comme à son habitude, avant de se faire couper par Victor’Inn.
- Je sens une présence hostile ! Il y a quelque chose dans cette végétation qui nous veut du mal !
- C’est bien normal, nous savons déjà qu’il y a camp d’Orcs basé dans la forêt, avança Maître X, nous ne sommes pas là pour rien ! ! !
- Bon, bah c’est bon, je voulais juste mettre de l’ambiance, répondit Inn, vexé que sa blague ait foiré.

En parlant d’ambiance, elle s’alourdit soudain, laissant place à des ténèbres de plus en plus denses…les Maîtres Confédérateurs connaissaient bien cela. C’était un signe à ne pas (voire peu) prendre à la légère, car cela annonçait l’arrivée des terribles Shadows Dogs, bien connus en Beauregard. Ces chiens, plus grand que la moyenne, formés de ténèbres, étaient l’une des plus grandes menaces régnant en ce monde. Créations de Xabatar, ces monstres n’apparaissaient que dans des ténèbres profondes et impénétrables, car là était leur origine. Les arbres devirent difficiles à discerner, et une impression de « merde le ciel va nous tomber sur la tête !» envahit nos héros.

- Formez les rangs ! dit Maître Gypsy, sans perdre son calme.

Un cercle fut formé rapidement par nos héros qui sortirent leurs armes avec classe et précision.

Jo² Rider venait de trouver la lettre d’instruction laissée par les Maîtres Confédérateurs. Ce dernier était accompagné d’un des membres de la Troupe Pantalonnière.

- Mais c’est horrible. Combien sont ces Orcs, au juste ? demanda le pantalonnier, affolé.
- Ils sont 27 répondit le Maître Ecuyer, d’un air neutre.
- C’est une blague ?
- Non.
- Et c’est ca la nouvelle place forte de Xabatar ?
- Oui en effet, Xabatar a envoyé sa plus grande force pour attaquer les rôdeurs du sud……..

Jo² fit encore preuve de sa légendaire non-compréhension de la situation. Il était spécialiste dans l’art de ne rien comprendre à ce qui se passait, et ce dans tous les cas.

C’est alors que, dans les noirceurs créées par les Shadows Dogs, Inn lança un « Hagr ! »


Ainsi parlait le Scribe Mon’t

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Place maintenant a l'épisode 3, encore plus intense et Confédérateur que les autres

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Rapport de mission Anti-Orcs, troisième partie : Beauregard, 5ème cycle de la seconde ère de la Confédération


- Hagr !
- Qu’y a t-il ? demanda, stoïquement Maître X, dans les épaisses sombritudes.
- J’ai sorti mon épée, et…elle est tombée. MAIS OU EST-ELLE ? Cherchez là, sans elle, le combat ne va pas être facile !!! hurla Inn, d’un air rondouillet.
- Les ténèbres sont à couper au couteau, cela ne va pas être une partie de plaisir, d’autant que les…

Un « AÏE », suivi d’un bruit sourd de chutation, sorti de nul part, coupa Gypsy dans sa phrase.

- Qu’est-ce donc cela ? réitéra Maître X qui ne comprenait toujours pas.
- Heu et bien, j’ai trébuché dans une épée, commença Hervé le Sage, en se relevant. Heu, sans aucun doute… un piège des Shadows Dogs ! Et puis heu, ne vous inquiétez pas, je vais régler cela en moins de 2 ! Bra…Bra….Brasier !

Les ténèbres empêchant tout sorts mineurs, cela n’eut aucun effet. Si ce n’est de porter la confusion à un point plus haut encore.

- Mais les Shadows Dogs ne font pas de pièges… Encore moins avec des épées… dit Gypsy affichant une mine et une gestuelle de quelqu’un qui se demande « Mais pourquoi n’ai-je pas mon Katana ? »
- Mais que se passe-t-il ? questionna Maître X, de plus en plus inquiet.
- Mon épée !  ! cria Inn, pensant que son arme n’était plus.
- Inn est de mèche avec les Shadows Dogs ! s’exclama Hervé, croyant que ses alliés s’amenuisaient.

C’est dans ce moment peu propice au combat organisé que les séides de Xabatar attaquèrent en masse.
- Ils arrivent, reformez les rangs ! lança Gypsy, prêt au combat prompt.
- Mais pour qui, pourquoi ? euh d’accord, paré au combat ! confirma Maître X.
- ‘Inn, saligaud, la Confédération aura ta peau ! brailla Hervé, qui ne comprenait rien, rendant la situation encore plus délicate.
- Mais quel est ce quiproquo…majeur qui plus est ! interrogea ‘Inn, perdu au plus au point.

Une dizaine de chiens des ténèbres bondirent sur le groupe. Inn se prit un sévère coup de bâton dans la tête, suivi d ‘un « traître » pour le moins accusateur. Cela le surpris du fait que les Shadows Dogs n’étaient, aux dernières nouvelles, ni armés de bâtons, ni doués de parole. Il comprit que c’était Hervé qui l’avait shlapé sans pitié, et il jugea bon de s’enfuir avant de prendre plus cher.

Une voix féminine sortie de nul part parla ainsi :
- pour Maître X et Maître GYPSY :
1) Protéger Hervé le Saaaaageeeeeeeee et ‘Inn des .
2) Faire COMprendre à Hervé (le Saaaaageeeeeeeee) que ‘INN n’est pas Allié des Shadows Dogs.
3) Aider ‘INN, à REtrouver son épée ‘INN.
4) C’est tout, et que Maîtresse Walou, Déesse des Fesse-tivités et de la Fesse (chance en Français Confédérateur Moderne) soit avec vous.

Maître X attaqua sans attendre, et repoussa le premier assaillant, suivi de Maître Gypsy qui, d’un geste ample et gracieux, dévia un coup.

- Il nous faut trouver Hervé ! dit grassement Maître X
- Oui ! affirma Maître Gypsy.
- FORMATION EN « V » INVERSE ! ordonna X, serein, comme à son habitude.

Cette formation, bien connue des Confédérateurs, permettait, dans l’action, de pouvoir reculer en toute sécurité.
Agobar X et Gypsy reculèrent donc, et se mirent en quête d’Hervé dans les tenèbres, tout en fayassant les Shadows Dogs, à l’aide de leurs lames qu’ils faisaient tournoyer.

Au bout d’un moment, une voix s’éleva des noirceurs insondables :

- DERNIER RECOURS !!!!!!!

Maître X, après avoir entendu cette phrase, se prit un Glaçon X-2 dans la gueule, et tomba au sol. Hervé était hors de contrôle, lançait des sorts a tous vas sur le champ de bataille, et exigeait que Inn se montre pour lui régler son compte. Gypsy continua vers Hervé, en évitant les Glaçons X-2 à l’aide d’un bouclier de Mana, fit un saut, se réceptionna devant ce dernier, et lui tint les propos retranscrit ci-après :

- Hervé, calmez vous, Inn n’a rien fait, il a fait tomber son épée par inadvertance majeure, et il n’a rien à voir avec les Shadows Dogs !
- ah bon ? Et où est son épée dans ce cas ?
- I COME ! j’ai trouvé l’épée !

En tombant à terre, Maître X avait trouvé, au sol, la tant convoitée épée Inn. Il l’avait prise, et voila. Inn arriva au même moment soulagé que son épée soit intacte, et demanda que l’on lui restitue sa lame avec promptitude. Ce qui fut fait vite fait bien fait. Les Maîtres Confédérateurs, entendirent de nouveau la voix off :

- Mission Réussie. Nouvelle Mission attribuée : Les ordres de mission (1) ayant été respectés, vous devez désormais : 1) Permettre à Hervé (Le Saaaaaaaaaaaaaage) d’effectuer son sort de « dissipation de ténèbres ».

Les trois Maîtres se mirent en formation « triangle » autour d’Hervé, qui se concentra pour réussir son sort. Des vagues de Shadows Dogs affluèrent en masse sur nos héros, qui combattaient en formant une tornade de lames efficace. Au bout de quelques minutes, les Maîtres commençaient de faiblir, et ‘Inn dit à Hervé, d’un air décontracté :

- Heu, Hervé, si tu pouvais penser à faire ce foutu sort… D’avance, Merci.
- Oui bah minute, il me faut du temps, gredin, tu crois que c’est facile ? Encore un peu de patience ! répondit ce dernier, n’ayant pas l’air convaincu de ses propos.

Les Chiens des ténèbres se faisant de plus en plus nombreux, les Maîtres commencèrent à perdre leur sang-froid, ce qui était rare. Si Hervé ne faisait pas son sort rapidement, ils allaient être submergés. Gypsy augmenta le débit de ses moulinets, ‘Inn donna de violents coups horizontaux à l’aveuglette, et Agobar X intensifia sa technique de « rames inversées », qui avait pour effet de maintenir l’ennemi à distance. Les Shadows Dogs sautaient de toutes parts et perçaient les défenses Fédératrices.

- DISSIPATION DE TENEBRES ! Hervé avait enfin réagi, mais comble de non-fesse, le sort foira en Brasier X-2 + dernière mission.

Une boule de feu énorme perça la montagne qu’avaient crée les Shadows Dogs au dessus de nos compagnons, les laissant respirer un peu. La boule de feu ne s’arrêta pas la, mais continua sa route jusqu'à percuter la cimes des arbres, brûlant nombre de branches et de feuilles, et laissant apparaître le ciel. De nombreux rayons de soleil jaillirent ainsi, aveuglant aussi bien les Maîtres que les Shadows Dogs. Des cris violents s’élevèrent soudain, signe de destruction temporaire des bêtes hostiles.
Maître X, ‘Inn, Gypsy et Hervé le sage se retrouvèrent seuls au milieu d’un terrain dévasté, et en profitèrent pour se reposer un peu, avant de reprendre la route. Une fois de plus, la voix off se fit entendre :

- Mission (2) réussie : Nouvelle compétence de groupe acquise ! (tin tin tin tin tin tin tin tin tin !) :
Mana dure et glissante. Aucune explication
- Comment ca aucune explication ! ? s’écria Inn, c’est scandaleux !

Hervé et le reste du groupe passèrent devant Inn sans mot dire. Après quelques minutes de marche, un grattage de cheveux pour Maître Gypsy (la touffe quoi), une envie pressante de Maître X, et un truc nommé vulgairement ‘pet’ d’Hervé (franchement, on devrait aller se pendre), le groupe arriva en vue du repoussant Camp des orcs.

Ainsi parlait le scribe Mon’t

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Je l'admet, c'est vraiment wahou..... Bon, j'ai trop pensé, ca y'est, j'ai envie de tuer une personne a grands coups de clavier d'ordi bordel de merde


Ecrit par Gypsy, le Mardi 19 Avril 2005, 20:11 dans la rubrique "News de la Confédération".

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Commentaires

yo

Agobar

Agobar

21-04-05 à 13:13

Voila, pour les nullos qui n'auraient pas encore lu les episodes 2 et 3, voila. Ils pourront enfin decouvrir l'intensité des récits Confédérateurs.


Metal Gear 3

Agobar

Agobar

21-04-05 à 16:06

ouais je voulais juste dire que Metal Gear Solid 3, c'est bien, mais pas top.


Re: Metal Gear 3

Anonyme

04-05-05 à 21:40

;;,n;,n; tageul tu ni cone rien o jeux


Re: Re: Metal Gear 3

Agobar

Agobar

12-05-05 à 14:54

A mon avis, vu ta rédaction, tu n'as pas grand chose à dire, mécréant.

Maintenant retournes dans tes chiottes.


Re: Re: Re: Metal Gear 3

Gypsy

Gypsy

12-05-05 à 15:52

Cet individu semble venir d'une contrée inconnue, il parle un dialecte étrange !




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